Kingdoms Of Amalur Reckoning Камни Ветра Последовательность

Posted on by admin
  1. Kingdoms Of Amalur Reckoning Камни Ветра Последовательность

Старый друг (An Old Friend) Новое задание в прохождении Kingdoms of Amalur: Reckoning начинается с разговора с Эйгартом. Он рекомендует вам найти тамплиера Октианна. Похоже, ваш старый друг - профессор Хьюго жив и лишь Октиниан может сказать, где тот находится.

  1. Прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning - Часть 37 — Долина Блаженного: Бледный жезл / Камни Ветра. Навигация по Основывается на том чтобы создавать драгоценные камни.
  2. Прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning - Часть 35 — Великий Полководец: Камень Ветра Урул-Туска. И вот здесь детище Шиллинга основательно даёт течь: одному в Амалуре заняться решительно нечем. Во многом Kingdoms of Amalur.

Но есть одно но, Дозорный лагерь - место, где находится Октиниан, расположен очень далеко от вашего текущего местоположения, так что вам предстоит долгий и изнуряющий путь. Чтобы его хоть немного сократить, переместитесь в Ниралим. Оттуда, пользуясь картой, отправляйтесь в глубины красных земель. Да уж, впечатляет: голые скалы, песок, камни - пейзаж красных земель поистине захватывает дух.

Прохожу Kingdom of Amalur: Rekoning. В квесте за фракцию Travelers под названием The Purloined Letters, где надо залезть в Убила кучу времени на попытки, т.к. Не сразу нашла рычаг, который гасит все камни. Ну, после этого было уже совсем не сложно понять принцип.

Но особо осматриваться некогда - путь предстоит неблизкий. По дороге вы наверняка встретите женщину с восклицательным знаком - ее мужа похитили эльфы и отказываются отпускать. Это задание - дополнительное и очень длинное, так как вам придется трижды быть мальчиком на побегушках у эльфов, однако его выполнение обеспечит немало опыта и ценных предметов (в основном за счет убитых противников).

Но не стоит отвлекаться от основного прохождения Kingdoms of Amalur: Reckoning. Путь будет вести вас в глубины локации, по пути встретите небольшой лагерь шахтеров с кузницей - вполне возможно, уже стоит отремонтировать вещи. Небольшая тропинка приведет вас к горе, на вершине которой ждет Октавиус. Но есть одно но, в основании горы устроена небольшая засада с существом, напоминающим морского дьявола, только с женской грудью. Тварь может хорошо вас шарахнуть электричеством, так что старайтесь или разобраться с ней быстро, или вначале убить ее приспешников.

Как бы там ни было, по тропинке доберетесь до верха горы, где и расположен дозорный лагерь. Октавиус жаждет найти своего подчиненного - профессора Хьюго и отправит вас на поиски в пещеры Солтвелл. Так как они расположены в другой части земель, то разумно было использовать быстрое перемещение к ближайшей точке на глобальной карте. Заходите внутрь пещер, как видите, они просто кишат противниками. В центре зала вы найдете мертвого гнома (отмечен золотистым кружочком на мини-карте).

При обыске его трупа вы найдете Лабораторный ключ - с его помощью можно открыть двери, ведущие в другую часть лаборатории и, соответственно, продолжить прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning. Поблуждав по коридорам, вы найдете еще одного мертвого гнома. При обыске трупа найдете еще один ключ, но он открывает не двери. Продолжайте движение и вскоре увидите ящик возле тропинки. Чтобы открыть его, и нужен был ключ, найденный у второго гнома. Через некоторое время доберетесь до Хьюго, хвала небесам, он жив. Поговорите с ним.

Как оказалось, тамплиер Октиниан жаждет смерти профессора, так как тот повел свои эксперименты не в ту область, куда нужно было тамплиеру. В подтверждение слов маленького гнома, в пещеру тот час ворвутся наемные убийцы - посланники Октиниана. Прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning требует, чтобы вы убили нападающих врагов и защитили Хьюго. Высокопоставленные враги (Enemies in High Places) Единственная, кто может прижать Октиниана к стенке - тамплиер Джориэль. Ее можно найти в главном городе гномов - Адессе.

Старый профессор останется в лаборатории, а вам нужно выбираться отсюда - благо, это будет несложно сделать. И вновь главному герою предстоит неблизкий путь. Тропинка, по которой вы будете двигаться, будет поворачивать возле большого и мощного замка. Стоит на несколько минут заглянуть в замок, приостановив основное прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning. Здесь вы найдете не только пару дополнительных квестов, но и отличных торговцев, у которых можно купить хорошее оружие и броню. Кроме того можно хорошенько распродаться и починить оборудование. Закончив с вспомогательными делами, возвращайтесь на тропинку и бегите в Адессу.

Этот прекрасный город поражает воображение. Переплетение культуры древнего рима, фэнтезийного начала и культуры гномов были результатом не одной сотни часов работы талантливых гейм-дизайнеров. На входе в город вас встретит Ценнер Брюге. Он даст вам ключ и пригласит пройти внутрь. Ваша цель - найти Домус Политика. Попав внутрь здания, следуйте маркеру на миникарте и поднимайтесь наверх. Здесь найдете очаровательную Джориэль.

К сожалению, из соображений политики, она не может напрямую обвинить Октиниана. Единственный способ, чтобы мерзавец получил по заслугам - заставить его признаться в содеянном. Уходите от женщины и спускайтесь вниз, вас встретит ее помощник, который неофициально порекомендует выбить признание силой.

Это уже другое дело! Пользуясь мини-картой, направляйтесь на острова, расположенные в глубинах города, а оттуда в Ливрариум. Внутри здания найти Октиниана будет несложно. Куда сложнее будет его убить.

Он откажется сражаться в честном бою и будет постоянно убегать от вас, натравливая, по возможности, своих наемных убийц. Пока вы не разберетесь с очередной партией этих молодчиков, не сможете нанести урон Октиниану, который будет прятаться за магическим барьером.

Так, поэтапно, вам нужно будет убивать противников и наносить урон Октиниану, пока не доберетесь до окна с витражами. Здесь вам предстоит нанести финальную серию ударов и отправить противника в полет через окно. Теперь прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning ведет вас вниз, куда главный герой отправил Октиниана в полет.

Поговорите с Джориель, которая, к слову, неплохо оплатит вашу помощь. Рядом находится Хьюго, который поведает, что делать дальше. Великий генерал (The Great General) После разговора с Хьюго, нужно пообщаться с Элин Шир, которая стоит рядом. Кажется, она знает, как вы сможете разобраться с ненавистными Туата. Но для этого нужно отправиться в локацию под названием Эмайр. Прежде, чем отправляться в путь, я бы рекомендовал вам прогуляться по Адессе.

Кроме многочисленных торговцев, у которых можно купить прямо-таки невероятно мощное оружие и броню, вы можете выполнить несколько дополнительных заданий, которые обеспечат дополнительный опыт, так необходимый для успешного прохождения Kingdoms of Amalur: Reckoning. До Эмайра путь будет весьма неблизкий, вам предстоит пройти через множество поселков и локаций. Когда усталый, злой, с полным мешком имущества доберетесь до Эмайра, идите в таверну 'Синее пиво'. Город Сен Шир - один из основных городов эльфийской расы уже который год осаждается воинами Туата. Надежды на победу уже почти нет. Генерал Тилера - доблестная эльфийская воительница тщетно пыталась переломить ход войны и сложила руки, поставив на себе клеймо неудачницы.

Как знать, может именно в ваших силах помочь ей отбить город?! Прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning направляет вас в локацию Урул-Таск. Как обычно, путь к месту будет не слишком короткий, однако во время него можно выполнить пару-тройку дополнительных заданий. Наконец вы доберетесь до лагеря генерала. Девушка совсем отчаялась, но все же расскажет вам, что, возможно, ключ к городу в пяти камнях ветров. Согласно легенде, после их активации специальным колоколом, откроется проход к невероятно мощному оружию, способному изменить ход войны. Так как других вариантов просто нет, идите к ближайшему камню, который находится в полусотне метров и нажмите клавишу F, когда появится соответствующая надпись.

Похоже, сверхъестественные способности помогаю герою во всем, так как камень внезапно начнет двигаться и активируется. Но сразу после этого появится несколько врагов, которых необходимо быстренько убить. Вновь идите к генералу. Тилера будет, мягко говоря, в шоке и поручит вам активировать оставшиеся четыре камня.

Открываем карту и.Так, верните глаза к нормальному размеру. Камни расположены очень далеко друг от друга и чтобы пройти этот этап прохождения Kingdoms of Amalur: Reckoning вам понадобится порядка часа. В каком порядке вы будете это делать - значения не имеет. В основном, вам предстоит передвигаться по равнинам.

Скопления врагов в среднем 3-4 особи, дополнительных квестов, как и поселений, немного. Почти возле каждого камня будут находиться враги. Сначала придется убить их, затем активировать камень, а затем убивать то, что появится после активации. Чаще всего это будут воины Нискару. Отдельное слово стоит замолвить за те камни, что находятся на востоке - рядом с ними есть небольшой лагерь бандитов. Ну как небольшой, человек на 20 в общей сложности. Настоятельно рекомендуем посетить его и сократить популяцию жителей до 0 целых 0 десятых.

Главное - самому не пасть жертвой. Кроме того, когда будете активировать предпоследний камень - появится сначала два воина Нискару, а затем еще два. Когда активируете последний - придется иметь дело с Тираном Нискару.

Этот субъект чрезвычайно опасен, поэтому перед боем с ним лучше подготовить режим Reckoning. После того, как все пять камней будут активированы, прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning требует, чтобы вы вернулись в Урал Таск и открыли врата, ведущие в пещеру. Прежде, чем это делать, рекомендую починить броню и оружие Теперь вам необходимо найти копье. Света - оружие, способное изменить ход войны. Вместе с генералом Тилера вам предстоит исследовать темные закоулки пещеры. Просто двигайтесь прямо, убивая по дороге воинов Нискару и прочую нечисть. Внимательно смотрите по сторонам - здесь находится немало ящиков и сундуков.

Также не забывайте обыскивать трупы. Вскоре вы доберетесь до большого зала. Тилера отправиться вынимать копье из камня, а вам, тем временем, необходимо будет уничтожать наступающие силы противника. В конце сражения вас ждет босс - Азагаал. Убивать его конечно лучше в режиме Reckoning, впрочем, и обычный насильственный метод смерти тоже весьма неплох. После того, как вы его убьете, Тилера достанет копье и вы выполните очередное задание.

Прорывая блокаду (Breaking the Siege) Теперь, когда вы получили новое мощное оружие, вы cможете продолжить прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning и прорвать блокаду города Сен Шир. Для этого вначале необходимо направиться в город под названием Ратир, ведь добраться до Сен Шира можно только по морю, а корабля у вас нет. Вам придется убедить правителя города - Элунда Карта дать вам его, но это уже позже. А пока бегите к выходу из пещеры, предварительно обыскав два ящика, стоящие рядом. К городу путь будет весьма неблизкий. Однако если вы тщательно исследовали степи, в которых находятся камни ветров, то наверняка открыли близлежащие точки. При создании этого города разработчики постарались на славу.

Его смело можно назвать самым красивым городов в игре. Особый интерес у вас должны вызвать многочисленные торговцы, лавки которых находятся в центральной части. Особое внимание стоит обратить на оружейный магазин. Торговлю в нем ведет супружеская пара: у мужа вы найдете всевозможные доспехи, а у супруги - оружие. Однако, должен заметить, товар хоть очень качественный, но не дешевый. Закончив с покупками, продолжайте прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning и поднимайтесь в верхний город.

Здесь вы также найдете несколько полезных персонажей, включая лекаря, но не он ваша основная цель. Сейчас главное - убедить короля дать вам флот. К счастью, он находится неподалеку.

Армию он вам конечно не даст, но корабль - легко. Отправляйтесь на восточный причал, что находится в Нижней части города (задача - Отплыть в Сен Шир). Когда будете готовы отплывать, направляйтесь в указанную точку и поговорите с Капитаном Добвайном. После того, как подтвердите ему, что готовы отправляться в путь, корабль отплывет в Сен Шир, а вы увидите сюжетный ролик.

В отличии от многих игр, во время прохождения Kingdoms of Amalur: Reckoning вы можете свободно перемещаться между континентами, выполнять квесты и посещать локации. Другими словами, выполнять все незакрытые дополнительные квесты - необязательно. Возле осажденного города вас ожидает Командор Оувейглин. После небольшого диалога, он посоветует вам подготовиться к бою, в том числе пополнить припасы. Если вы готовы, то вновь заговорите с ним, чтобы продолжить прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning. Если нет, выполните все дела, которые считаете нужными.

Теперь ваше задание - добраться до Внешней Стены. Для начала поговорите с Тилерой, которая находится рядом, затем вместе бегите очищать стены крепости от нечисти. В основном, вашими противниками будут воины Туата, убить которых, не столь и сложно. Продвигаясь внутрь укреплений, вы попадете в небольшую засаду с участием вражеских магов. Когда те займут свое законное место на кладбище, продолжайте ваш путь, однако будьте внимательны - впереди ждет участок с ловушками.

Чтобы не получить серьезные ранения, внимательно смотрите под ноги и на стены. В них будут находится проемы, выделенные другим цветом. Именно из них будут появляться острые лезвия, поэтому старайтесь их обходить. Кроме того, проход будут перекрывать подвешенные на маятник секиры. Чтобы не укоротить себе прическу (да и жизнь), стоит использовать перекат, как только секира пролетит мимо (клавиша Space + W).

Вскоре прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning приведет вас в верхнюю часть осаждаемой башни. Враги уже успели приставить лестницы и вскарабкаться наверх. Поэтому вам нужно быстро уничтожить противников, а затем, не менее быстро, скинуть лестницу (для этого ее нужно атаковать, нажимая ЛКМ). Не забудьте разделаться с оставшимися врагами. Кроме главного героя на верхушке башни окажется и Элин Шир. Поговорите с ней, получите новое задание - Возобновить работу с Тилерой. Это всегда пожалуйста!

Но не успеет вы отойти от Эйлин, как к главному герою прибежит солдат и попросить освободить его товарищей. Так как вам по пути, то спуститесь вниз и слева увидите заключенных под охраной воинов Туата. Вас просят убить охранников скрытно, но можно с ними разделаться и без лишних церемоний. Старайтесь справиться как можно быстрее, так как увидев, что им крышка - в вашем лице, они начнут убивать заложников. После того, как с этим будет покончено, продолжайте прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning. Вскоре вы доберетесь до Тилеры.

О, вы вовремя, она как раз сейчас занята фехтованием с Ведьмой в доспехах Мэлвина. Но, похоже, у вас есть проблемы посерьезнее - огромное существо - Балор стремиться прорвать оборону и уничтожить все живое.

На его спине сидит наездник, который открывает зверю глаз. Стоит это сделать и на землю обрушивается луч пламени. Но исправить такое неприятное положение вы сможете несколько позже, а пока нужно прикончить ведьму. Когда с ней будет покончено, вас ждет очередной сюжетный ролик. Тилера прекрасно понимает, что если не убьет Балора, то о городе можно забыть - он попросту падет под натиском монстра. Генерал хватает копье и готова уже его кинуть в ненавистного монстра, как внезапно ее протыкает огромная стрела. Собрав остатки сил, девушка мужественно убивает копьем наездника, сделав монстра уязвимым.

Покойся с миром, великий генерал. А вам, тем временем, прохождение Kingdoms of Amalur: Reckoning поручает преследовать Балора. Заходите в крепость и бегите по коридорам, не забывая по пути поговорить с Агартом. Многочисленные проходы внутри крепости будут таить в себе немалое количество опасных противников, включая могучих горных троллей. Вскоре выбежите на балкон, где вас атакует Балор. Ставьте щит или перекатывайтесь и быстро проходите в противоположную часть балкона.

И вновь коридоры, полные опасностей. В одном месте вам предстоит встреча с призывателем Туата, который может создавать и лечить Тиранов Никару - крайне опасных противников, потому постарайтесь убить его первым. Наконец вы вновь попадете на балкон и Балор будет ждать вас в предвкушении легкой победы. Существо будет бить клешнями по балкону, стараясь попасть по вам. Когда оно перестарается и клешня застрянет в бетоне, начинайте атаковать клешню. Не выдержав боли, монстр преклонит к земле морду и вы уже сможете полноценно его атаковать. Через какое-то время, он придет в себя и цикл придется повторять сначала.

Если у вас есть очки режима Reckoning, то как только монстр опустит морду, переходите в этот режим и устройте ему теплую встречу. Иногда достаточно и одного захода.

Кроме удара клешней, Балор можете направлять на вас огненный луч, так что будьте готовы защищаться щитом или перекатываться. Наконец, существо будет повержено, а битва за Сен Шир - выиграна.

Необходимо поговорить с Командором Оувейглином. На этом вторая часть прохождения Kingdoms of Amalur: Reckoning полностью выполнена.

Русскоязычное название: Kingdoms of Amalur Reckoning Разработчик: Big Huge Games/38 Studios Издатель: Electronic Arts Локализатор в России: 1С Дата выхода в России: 7 февраля 2012 г. Платформа: PC, XBox360, PS3 Out of the Darkness Бежим вперед, к указанной точке, и вынимаем из скелета длинный меч. Нажимаем на клавишу Esc, чтобы открыть игровое меню. Первое, что бросается в глаза, это два пункта, отмеченные звездочками. Первый пункт – инвентарь, второй пункт – квесты (задания). Заходим в инвентарь, переходим в меню Оружия и выбираем Главное оружие. Щелкаем единожды ЛКМ по единственному имеющемуся мечу, затем нажимаем на клавишу Enter – меч взят в руки.

Переходи в раздел квестов и осматриваемся. Самый верхний пункт – главные квесты, задания основной сюжетной линии.

Задача: Найти выход (Find a way out). Движемся вперед, по коридорам пещеры, уничтожая различные деревянные ящики и бочки в поисках монет. По пути убиваем двух крыс, в конце концов, когда подойдем к маркеру на мини-карте, задание сменится.

Новая задача: спасти гнома (Rescue the gnome). Подходим к краю обрыва, нажимаем на клавишу F, чтобы спрыгнуть. Убиваем двух солдат.

ЛКМ – атака, левый Shift – поставить блок (правда он эффективным против мечей не будет, у нас все-таки щита нет), а также клавиша Space – сделать кувырок, увернуться от атаки. В теле одного из убитых врагов находим броню. Меняем ее аналогично взятию оружия, только переходим во вкладку Броня. Разбиваем ящики вокруг и находим штаны. В сундуке находим ботинки.

Убив врагов, беседуем с гномом Энселем (Encel). Новая задача: сбежать вместе с Энселем (Escape with Encel). Движемся вперед, к указанной точке – поднимаемся по лестнице и проходим через поднявшиеся ворота. Смотрим небольшую кат-сцену. Сворачиваем направо и движемся к воротам.

Открываем их, потянув за рычаг (нажимаем на клавишу F). Спускаемся вниз. Новая задача: взять щит (Get shield). Подходим к щиту, путь к которому указан на мини-карте, и берем его. Открываем инвентарь и одеваем щит. Осматриваемся и разбиваем груду деревянных ящиков, за которыми находим сундук. Из сундука достаем новые ботинки, которые несколько лучше предыдущих.

Например, по своей защите. Надеваем эти ботинки. В дальнейшем я не буду указывать Вам на то, что нужно сделать, чтобы найти тот или иной предмет, не нужный в процессе выполнения основной сюжетной линии. Поэтому, старайтесь чаще смотреть по сторонам и разбивать всё то, что можно разбить.

Продолжим: убиваем двух появившихся после взрыва врагов. Новая задача: одеть лук (Equip the longbow). Поднимаем лук, оставшийся от лучника во взорванном проходе. Нажимаем на клавишу ESC, переходим в инвентарь, затем выбираем раздел Вооружение. Заходим в отдел второго, дополнительного (второстепенного) оружия и надеваем лук. Закрываем инвентарь и видим подсказку.

Для того, чтобы сменить оружие, необходимо нажать на клавишу Q. Нажимаем, чтобы проверить. Идем дальше и убиваем двух врагов, используя лук.

Гном открывает проход. Возобновляется задача: найти выход (Find the way out). Движемся дальше, убиваем еще двух лучников. В теле одного из них находим новые штаны.

Подираем два клинка, лежащие в проходе. Идем вперед, поднимаемся по склону наверх, нас просят войти в стелс-режим. Нажимаем на клавишу C, чтобы сделать это.

Подкрадываемся к охраннику и убиваем его. Расправляемся с двумя оставшимися лучниками, а затем смотрим сцену на мосту. Движемся дальше, открываем самостоятельно ворота.

Стреляем молнией по статуе впереди, нажав на ПКМ. Движемся вперед, убиваем появившегося паука, подбираем посох. Надеваем этот посох и бьем им паутину, преграждающую путь вперед. Поскольку посох огненный, то он сжигает паутину.

Убиваем трех пауков, вновь сжигаем паутину и поднимаемся по склону наверх, где расправляемся с двумя другими пауками. Новая задача: покиньте Источник Душ (Leave the Well of Souls). Движемся дальше и встречаемся с другими, дружелюбными гномами. Беседуем с Энселем. Новая задача: Поговорить с Хьюго Фомороузом (Speak to Fomorous Hugues). Осматриваем все сундуки, открываем ворота, бежим к маркеру и проходим через другие ворота.

Ожидаем окончания загрузки. Движемся по ступенькам наверх и беседуем с Хьюго. Выбираем все фразы, в конце концов, запускается видеоролик. Энселя убили. Новая задача: сбежать из башни Аллистера (Escape Allister Tower). Движемся вперед, зажав левый CTRL для бега.

Убиваем по пути двух врагов. Далее начинается бой с троллем. Прежде, чем приступить к расправе с троллем, убиваем двух обычных солдат. Далее начинаем разбираться уже с монстром с большой дубиной.

Уклоняемся и уворачиваемся от его атак, не забывая атаковать самим. Можно пострелять в него молнией, пока хватает запаса манны. Когда шкала здоровья тролля опустеет, подходим к нему и нажимаем, как нас просят, на клавишу F. Добиваем тролля, щелкнув ПКМ. Обыскиваем его и находим несколько полезных предметов.

Среди прочих – кольцо здоровья. Заходим в инвентарь, выбираем меню Аксессуары и надеваем кольцо на любой из двух свободных слотов. Покидаем здание, используя ворота. Спускаемся по ступенькам – квест завершен.

Не забудьте распределить очки за уровень, выбрать навыки. Into the Light Задача: Поговорить с Фитвэром в Гохарте (Speak with a Fateweaver in Gorhart). Бежим вперед по дороге и встречаем Агарза.

Беседуем с ним на все темы, убиваем врагов. По ходу боя наполнится фиолетовая шкала, шкала энергии, которая позволяет входить в режим Reckoning.

Для входа в режим необходимо зажать клавишу X. Входим в этот режим и расправляемся с недругами. Повторно общаемся с Агарзом, выбираем одну из карт с бонусом режима.

Новая задача: Встретиться с Арденом (Meet Arden). Бежим по пути, указанному на мини-карте. Убивая бандитов и других существ типа Боггартов, добираемся до дома Ардена. По пути можете брать и другие, дополнительные задания. Персонажи, которые располагают таковыми, обозначены на мини-карте желтыми восклицательными знаками. Что же касается основной задачи, то на мини-карте она показана желтой окружностью. Когда доберемся до избы Ардена, нас попросят нажать на клавишу M и открыть тем самым карту.

Нажимаем на Enter, чтобы убрать подсказку и тщательнее рассмотреть карту. Сейчас мы видим приближенную карту местности. Нажимаем на клавишу 3 и увидим карту игрового мира, по которой можно быстро перемещаться. Итак, закрываем карту и заходим в дом Ардена.

Как видим, Арден мертв, а рядом с ним сидит эльфийка Элин Шир. Беседуем с ней на все темы, она исчезает.

Общаемся с пришедшим Агарзом. Новое задание: встретиться с Агарзом в районе под названием Деллач (Meet Agarth at Dellach). Покидаем дом Ардена и бежим именно туда, как показано на мини-карте. Мой совет – не сворачиваем с дороги. Либо, если так сделали и решили срезать, то обязательно попадаем в реку.

Плывем через нее и, когда подплывем к назначенному месту встречи, ищем сушу с тропой, чтобы можно было через мост добраться до Агарза и помочь ему в бою. Добравшись к Агарзу, убиваем напавших на него монстров, затем беседуем с приятелем. Новая задача:Следовать за Агарзом в Деллач (Follow Agarth into Dellach).

Проходим за Агарзом внутрь пещеры. Движемся по пещере, открывая по пути двери и убивая врагов. Не забываем собирать полезные предметы после убийства врагов.

Рано или поздно нам предстоит сразиться с двухголовым монстром, пускающим по земле молнию. Старайтесь атаковать его тогда, когда он будем отвлечен на нашего напарника. Поднимаемся по закрученной лестнице немного наверх и проходим через дверь. Ждем загрузку. Движемся дальше, убиваем двух Нискару и автоматически начинается разговор с Агарзом.

Прикасаемся к камню судьбы. Новая задача: побеседовать с Агарзом (Tal to Agarth). Разговор начинается автоматически. Беседуем с приятелем, появляются враги. Новая задача: убить Туаза (Defeat the Tuatha). Убиваем всех врагов, не забываем войти в режим Reckoning. Новая задача: пообщаться с Элин Шир (Speak with Alyn Shir).

Беседуем с девушкой, в отличие от предыдущего раза разговор начать необходимо самостоятельно. Новая задача: поговорить с Агарзом (Talk to Agarth). Общаемся с Агарзом обо всем. Квест пройден. The hunters Hunted Новая задача: Встретиться с Агарзом в Диденхиле (Meet with Agarth in Didenhil).

Проходим через врата неподалеку. Движемся через пещеру, убивая врагов, открывая двери. В итоге, окажемся на открытом воздухе. Идем в Диденхил. По пути в Диденхил мы попадем в Каннерок, где убиваем пауков, тем самым спасая Гарэнера Вернта от неминуемой смерти. Гарэнер попросит помочь ему – решайте сами, задание является второстепенным.

Кстати, может случиться и так, что Вы пройдете мимо города – не страшно. У входа в пещеру на нас нападает паук – убиваем его и проходим внутрь. Движемся через пещеру, убивая врагов, и выходим наружу. Бежим в Диденхил, он уже рядом. Проходим внутрь таверны «Три лампы» и общаемся с Агарзом, стоящим у стойки. Новая задача: следовать за Агарзом к Охотничьей Яме (Follow Agarth to Hunter's Pit). Вместе с Агарзом выходим на улицу.

Бежим за напарником, если тот останавливается, то убиваем врагов. Когда убьем двух медведей у Охотничьей Ямы, то подходим к воротам и беседуем с Агарзом. Новая задача: уничтожить глаза Тирноха (Destroy the Eyes of Tirnoch). Проходим внутрь Охотничьей Ямы, движемся вглубь пещеры, убивая врагов. В конце концов, беседуем с Агарзом и разбиваем красный кристалл.

Общаемся с Гэдфловом. Новая задача: поговорить с Агарзом (Talk to Agarth). Общаемся с Агарзом на все темы. Квест пройден. Old Friends, New Foes Новая задача: воссоединиться с Элин Шир. Следуем за Агарзом и покидаем пещеру. Движемся на локацию Дом Баллад (House of Ballads).

Проходим в Зал наград (Hall of Accolades) и беседуем с Элит Шир. Новое задание: показать Кодекс Глиниалу (Show the Codex to Glinial).

Далее общаемся с Глиэнэлом. Новое задание: поговорить с Элин Шир (Talk to Alyn Shir). Беседуем с Элин. Новое задание: встретить Ниралим (Meet Nyralim). Покидаем здание, открываем карту и перемещаемся в Диденхил, поскольку отсюда быстрее будет добраться до нужного места. Идем по пути, указанному на мини-карте, и проходим в Звездный Лагерь (Star Camp).

Движемся вперед и выходим в район под названием Хаши (Haxhi). Пересекаем этот район и переходим на локацию Каэр Ниралим (Caer Nyralim). Бежим вперед и общемся с Ниралимом, зеленным оком. Новая задача: уничтожить Гнарша (Defeat Gnarsh).

Открываем карту и перемещаемся в Каннерок, либо другой город/район по соседству. Следуем к маркеру на карте и проходим под плотину Хаши (Haxhi Dam). Передвигаемся по ущелью, убивая врагов и не забывая собирать предметы. В конце концов, нас ждет встреча с Гнаршем.

Посоветую припасти к этой встречи запас энергии режима Reckoning, поскольку в нём Гнарша убить очень легко. Новая задача: побеседовать с Элин Шир (Talk to Alyn Shir). Общаемся с Элин на все темы.

Kingdoms Of Amalur Reckoning Камни Ветра Последовательность

Новая задача: вернуться к Ниралиму. Возвращаемся к Ниралиму, а для этого покидаем локацию, открываем карту и перемещаемся к Ниралиму. Общаемся с могучим оком. Новое задание: помедитировать в Сидхе.

Перемещаемся в Звездный Лагерь (Star Camp), откуда легко добираемся до района Сидхе. Новая задача: войти в сады Айсы (Enter in the Gardens of Ysa).

Идем вперед через открывшийся проход, переходим в Сады Айсы. Идем вперед и беседуем с канцлером Эрауном (Erawn). Квест пройден. The Coming Storm Новое задание: Войдите в Верховный суд Королей (Enter the Hign King's Court). Движемся к указанной точке и переходим на другую локацию, поднявшись немного по ступенчатой лестнице. Заходим в здание впереди. Новое задание: покажите Кодекс (Present the Codex).

Подходим к пьедесталу, вылезшему из-под земли, и ставим на него Кодекс, нажав на клавишу F. Смотрим видеоролик, квест пройден. An Old Friend Задание: поговорить с Агарсом (Speak with Agarth).

Общаемся с Агарсом, который стоит рядом. Новое задание: встретиться с тамплиером Октианном (Meet Templat Octienne). Покидаем здание, открываем карту и перемещаемся на локацию к Ниралиму.

Отсюда ближе всего дойти до места встречи. Следуем к указанной на мини-карте точке, убивая встречающихся на дороге врагов. Будут встречены и новые враги, но особой угрозы от них не ждите. Убив всех, поднимаемся наверх в гору и общаемся с тамплиером Октианном. Новое задание: отыщите Хьюго (Look for Hugues). Следуем на новую локацию – в пещеры Солтвелл (Saltwell Caverns).

Убиваем врагов, обыскиваем тело убитого гнома и забираем ключ. Разбираемся с мертвецами и найденным ключом отпираем дверь в лабораторию. Проходим в лабораторию и движемся дальше, убивая все тех же мертвецов. Подбираем ключ в теле еще одного убитого гнома и отпираем следующие ворота. В то время, как ворота мы открыли без ключа, найденным ключом отпираем сундук, который встретится у на нас пути.

В конце концов, встречаемся с Хьюго Фомороусом. Общаемся с ним. Новое задание: защитить Хьюго (Defend Hugues). За Хьюго прибежали асассины – убиваем их. Enemies in High Places Новое задание: поговорить с Хьюго (Talk with Hugues). Беседуем с Хьюго обо всем.

Новое задание: поговорить с тамплиером Джориеллем (Speak with Templar Jorielle). Выходим на улицу, убив по пути оставшихся неприятелей.

Передвигаемся на локацию Адесса. Идем вперед, общаемся обо всем с Ценнером Брюге, тот передает нам ключ.

Направляемся дальше и проходим в домус политики (Domus Politica). Поднимаемся наверх и общаемся с Джориелль. Новое задание: поговорить с тамплиером Октианном (Speak with Templar Octienne). Покидаем домус, идем в указанную точку и беседуем с Октианном.

Убиваем стражников Октианна и поднимаемся по лестнице наверх. Начинается бой против Октианна. Следуем за ним и атакуем его. Бой будет проходить поэтапно – время от времени необходимо будет убивать асассинов, которых позвал Октианн. Если Октианн стоит за фиолетовым барьером, то атаковать его тщетно, необходимо прежде убить асассинов!

Новое задание: после победы над Октианном спрыгиваем вниз, туда, куда мы его «зашвырнули». Беседуем с Джориелль на все темы и получаем награду. Новое задание: поговорить с Хьюго (Talk to Hugues). Общаемся с Хьюго, который так же появится в этом здании. Квест пройден. The Great General Новое задание: поговорить с Элин Шир (Talk to Alyn Shir).

Беседуем с Элин, которая придет в это же здание. Новое задание: встретиться с Элин Шир в Эмайре (Meet Alyn Shir in Emaire).

Следуем в обозначенное место на карте, убивая по пути врагов. Оказавшись в Эмайре, проходим в таверну «Синее пиво». Общаемся с Элин Шир. Новое задание: встретиться с генералом Тилера у Урул-Таск (Meet General Tilera at Urul-Tusk). Направляемся к Урул-Таск, где нас ждется генерал Тилера.

Общаемся с ней и получаем новое задание. Новая задача: пробудить камень ветров Урул-Таск (Aweken the Urul-Tusk Windstone). Проходим в указанную на мини-карте точку и нажимаем на клавишу F. Убиваем появившегося врага. Новое задание: поговорить с генералом Тилера (Talk to General Tilera). Подходим к генералу Тилера и докладываем ей о случившемся.

Новое задание: пробудить камни ветров Урул-Таск; 1 из 5 на данный момент пробужден (Aweken the Urul-Tusk Windstone 1/5). Все делай по одной и той же схеме – находим камень, обозначенный на карте, убиваем вокруг него врагов, затем пробуждаем его, как и первый.

Проблем в поиске камней ветра у Вас не возникнет. Когда активизируете последний камень, то появится монстр чуточку сложнее, предыдущих. На мою удачу у меня была припасена энергия для режима Reckoning. Активизировали все камни – этап выполнен. Новая задача: открыть врата у Урул-Таск (Open the Gate at Urul-Tusk). По карте перемещаемся к Урул-Таск, подходим к Вратам, они сами открываются. Новая задача: найти копье света (Find the Piercing Light).

Бежим вперед и оказываемся в Урул-Таск вместе с генералом Тилерой. Движемся по пещере, убивая врагов, в конце концов, окажемся у копья. Новое задание: защитить Тилеру от Нискару (Defend Tilera from the Niskaru).

Пока Тилера вынимает копье, убиваем обычных Нискару. Затем появится босс – Абрахаал. Для него я опять же припас режим Reckoning. Когда босс буде повержен, то квест завершится. Breaking the Siege Новое задание: встретиться с Элюнд Карс в Ратхире (Meet with Elund Carth in Rathir). Покидаем Урул-Таск так, как показано на карте. Идем в Ратхир – самый красивый город в игре.

Когда окажемся в городе, делаем несколько шагов и автоматически начинается диалог с генералом Тилерой. Беседуем с ней на все неоговорённые темы, затем проходим на встречу с Элюндом, в Верхний город. Общаемся с Элюндом и получаем следующее задание.

Новое задание: отплыть к Мэл Сеншир (Sail to Mel Senshir). Спускаемся в Нижний город, находим капитана Додвина и сообщаем тому, что мы готовы. Внимание: в данной игре при переходе на другой материк Вы всегда сможете вернуться обратно, поэтому можете смело отложить дополнительные квесты «на потом»! Новое задание: поговорить с командором Овайглин (Speak with Commander Owaiglyn). Идем вперед и беседуем с командором Овайглином на все темы. Дважды начинаем с ним диалог!

Новое задание: достичь Наружной стены (Reach the Outer Wall). Автоматически запускается видеоролик по окончании второго диалога с командором. Оборачиваемся назад, делаем несколько шагов и беседуем с генералом Тилерой. Бежим к указанной точке, по пути убиваем солдат. Когда убьем внезапно появившихся врагов (магов), то открываем дверь и аккуратно проходим следующие коридоры. Избегаем болтающихся маятников, а также обращаем внимание на стены, в них могут быть характерные продолговатые отверстия по вертикали, из которых торчат лезвия. Данный отрезок перекатываемся, используя Space.

Новое задание: избавиться от осадных лестниц (Repel the Siege-Ladders). Когда окажемся на балконе, появится именно это задание. Подбегаем к двум лестницам, попутно убивая обычных солдат, и бьём по ним (по лестницам), чтобы столкнуть со стены. Добиваем оставшихся врагов – этап завершён. Автоматически начинается диалог с Элин Шир, выбираем любые фразы. Новое задание: вновь объединиться с Тилерой (Reconvene with Tilera). Продолжаем двигаться дальше по коридорам, убивая врагов и все так же сталкивая лестницы вниз.

Выходи на балкон, убиваем несколько врагов и движемся вперед. Смотрим видеоролик с появлением жуткого создания. Новое задание: убить рыцаря ведьм Мэлвина (Kill Witch Knight Malvyn). Убиваем рыцаря Мэлвина, вызвавшего монстра, чаще от него откатываемся. Когда он исчезнет, будьте готовы к струе огня от здорового монстра.

Смотрим видеоролик. Новое задание: преследовать Бэйлора (Pursue the Balor). Заходим обратно в крепость, убиваем парочку врагов и беседуем с Агарзом. Бежим через коридоры, убивая по пути врагов, и выходим на балкон с другой стороны. Здесь нас ожидает бой с Бэлором.

Когда он будет махать клешней, используем перекаты. Когда Бэлор будет пускать из глаза огонь, ставим щит, либо используем те же перекаты. Выжидаем момент, когда Бэлор удаарит клешней по балкону, а она застрянет в бетоне.

Атакуем клешню. Голова Бэлора падёт на балкон – бьём ее. Повторяем цикл до полного уничтожения монстра. В конце, когда запас здоровья иссякнет, добиваем его, выполняя привычную последовательность нажатия клавиш. Смотрим видеоролик.

Новое задание: поговорить с командором Овайглином (Talk to Commander Owaiglyn). Беседуем с командором, стоящим напротив. Квест пройден. Silence Falls Новое задание: найти союзников в Клюриконе (Find Allies in Klurikon).

Идем вперед и покидаем локацию. Движемся вперед и общаемся с Цыданом. Новое задание: встретиться с Цыданом в логове врага (Meet Cydan at Foe's Hearth). По пути к логову врага убиваем монстров – крыс, пауков. Заходим внутрь логова и разговариваем с Цыданом.

Новое задание: уничтожить часовни врага (Destroy the Prismere Chantries 0/3). Выходим на улицу, движемся к любой из трех часовен.

Зачищаем себе путь к ним, уничтожаем врагов, затем уничтожаем красный кристаллы вокруг призмы. Таким образом, уничтожаем все кристаллы возле трех часовен (башен).

Новое задание: вернуться к Цыдану (Return to Cydan). Используем карту, чтобы быстро переместиться к месту, где нас ждет Цыдан. Проходим через двери, позади нас, и беседуем с Цыданом.

Amalur

Квест пройден. Echoes of the Past Задание: встретить союзников на побережье Клюрикона (Meet Allies on the coast of Klurikon).

Покидаем здание и направляемся к месту встречи, где общаемся с Элин Шир. Новое задание: встретиться с Элин Шир в Дэннстаре (Meet Alyn Shir on Dannestar). Идем вперед, чтобы пеерйти на другую локацию. Общаемся с Элин. Новое задание: войти в башню Дэннстар (Enter Dannestar Tower). Следуем к башне, по пути бив мертвецов, затем входим внутрь, когда нам это скажет Элин. Новое задание: найти Вентринио (Find Ventrinio).

Следуем вглубь башни, убивая противников, не обращаем внимания на маркер, он здесь может остановиться на месте, хотя нам нужно продолжать движение дальше. В определенный момент сообщаем Элин, что мы самостоятельно отыщем Вентринио. Движемся вглубь башни самостоятельно, пока не встретим Вентринио. Общаемся с Вентринио обо всем. Новое задание: сдержать натиск сыновей Лазы (Hold off the Sons of Laz). Разобравшись со всеми трупами, этап завершается. Новое задание: поговорить с Вентринио (Talk with Ventirinio).

Беседуем с Вентринио обо всем, квест пройден. Pride Before A Fall Задание: отправиться в область Хабер (Travel to the Field of Huber). Покидаем локацию, как показано на карте.

Следуем в область Хабер, согласно маркеру. Подходим к Агарсу и ждем появления Мим Цид. Беседуем с воительницей, общаемся с Агарсом. Новое задание: поговорить с Вентринио (Talk to Ventrinio). Вентринио подойдет к нам сам, просто общаемся с ним на все темы. Новое задание: лицо Дрена (Face Callis Dren).

Бежим вперед, к маркеру, и беседуем с Дреном. Дерёмся с ним до тех пор, пока он не скажет, что достаточно. Вновь беседуем с ним, выбираем верхние фразы.

Сражаемся с Дреном на смерть, пока не иссякнет запас его здоровья. Новое задание: освободить дом прайда (Liberate the House of Pride). Ждем, когда к нам прибежит Агарс, и общаемся с ним.

После окончания диалога проходим в дом, позади нас. Вместе с союзными солдатами движемся по дому и убиваем врагов.

Беседуем с Knave of Prime, проходим в зал и сражаемся с еще одним темным рыцарем – Мирной (Myrna). Этот босс использует темную магию, вызывает скелетов. Будет бесподобно, если Вы ко встречи с ним припасёте запас энергии, либо пополните ее при помощи микстуры. Новое задание: уничтожьте часовню (Destroy the Chantry). Уничтожаем кристаллы и воинов, затем беседуем с Гэдфлоу.

Новое задание: побеседовать с Knave (Talk to Knave). Возвращаемся в предыдущий зал и беседуем с Кнейвом (Knave).

Квест пройден. Taking Vengeance Задание: встретиться с Вашими союзниками (Meet with your allies). Покидаем здание через ворота, расположенные в помещении, где мы уничтожили часовню Гэдфлоу. Движемся по склону вниз и общаемся со своими друзьями – Элин, Агарс, Вентринио.

Новое задание: свидание в Алабастре (Rendezvous in Alabastra). Следуем к нашим друзьям, убивая врагов. Если Ваш уровень будет слишком низок, то Вы в этой местности даже толком врага пробить не сможете. Следовательно, отправляйтесь выполнять дополнительные квесты, просто убивать противников.

У меня была 25 уровень, поскольку я не проходил дополнительных квестов – я пройти это место не смог. Качался до 40 лвл, пожелаю Вам удачи!

Итак, полагая, что у вас высокий лвл, проходим это место без особых проблем. Стоит отметить, что на пути к маркеру на мини-карте, в одном из ущелий мы встречаем Элин и гнома.

Далее продолжаем следовать к контрольной точке, где помогаем нашим союзникам отразить атаку врагов. По пути к указанному месту будет три сложных боя. В двух из трех боев сложность будут составлять тролли, у которых чудовищно прочная броня даже для максимального уровня персонажа в игре. Их я убивал, используя шакрамы. Третий бой – бой с очередным рыцарем ведьм Дессидином. По правде говоря, его было убить легче, нежели троллей. Уясняем одно – сначала расправляемся с врагами слабее, затем беремся за троллей или рыцаря.

После этого будут обычные схватки со средними противниками. На подходе к контрольной точке нас ждет бой с двумя сильными троллями. Далее помогаем в бою Цыдану. Ждем, когда к нам подтянутся Агарс и Элин. Общаемся с Агарсом и, если готовы атаковать врага, то подтверждаем свою готовность словами (первой строчкой). Новое задание: завоевать Дом Мести (Conquer House of Vengeance). Вместе с союзниками двигаемся к крепости, убивая врагов.

Когда союзники войдут в крепость через врата, то подходим к этим вратам и щелкаем по клавише F. Движемся с союзниками по крепости, убивая врагов. Сражаемся с наместником данного замка, который периодически призывает новых противников.

Ничего нового для себя в бою с Cur of Venegance Вы не обнаружите. После победы собираем предметы, которые он уронил. Наверняка у Вас будут доспехи хуже, чем доспехи этого босса, поэтому надеваем их. Эта одежда позволит Вам наносить гораздо больший урон вражеским войскам Гэдфлоу. Новое задание: войдите в Бхайл (Enter Bhaile). Движемся к указанным на мини-карте вратам и проходим через них. Спускаемся по ступенчатой лестнице вниз и разговариваем с Элин.

Новое задание: уничтожить Гэдфлоу (Defeat Gadflow). Вместе с Элин движемся дальше, убивая врагов. Проходим в Court of Winter. Сражаемся с Гэдфлоу, который будет создавать своих двойников. Всего на поле сражения Вы будете видеть трех Гэдфлоу, но один из них истинный. Его очень легко отличить, ведь только он постоянно перемещается с места на место и не атакует нас.

Также два двойника имеют красную ауру вокруг себя, в то время как истинный Гэдфлоу таковой не имеет. После победы общаемся с Элин. Квест пройден.

Reckoning Задача: остановить освобождение Тирноха (Stop Tirnoch's Release). Следуем за Элин и переходим в другую локацию. Движемся по подземелью, периодически уничтожая частичку своей души. Беседуем с Элин.

Kingdoms of amalur reckoning камни ветра последовательность

Новое задание: Лицо Тирноха (Face Tirnoch). Проходим через дверь, бежим вперед по длинному мосту и останавливаемся у трона.

Смотрим видеоролик. Вот и Тирнох, последний босс игры. Итак, что здесь нужно делать. Время от времени Тирнох включает свое «волшебное» зрение и высвобождает из нас частичку души – нового воина. Убиваем таких воинов и набираем запас энергии.

Когда запас энергии будет полон, включаем режим Reckoning. В данном эпизоде игры этот режим будет действовать несколько иначе – благодаря его активации наш герой выпускает в Тирнох заряд энергии, который на время обездвиживает исчадие Ада. Именно тогда, когда ее морда упадет на землю, бьем по ней двуручным мечом, топором, чем желаете.

После первой атаки поле сражения несколько изменится. Также изменится и поведение Тирнох, которая вместо одного осколка души будет откалывать у нас два, нам тем самым придется сражаться сразу против двух воинов. Действуем таким же методом – набираем запас энергии, выпускаем ее через режим Reckoning в Тирнох, затем атакуем обездвиженную голову босса. На третьем этапе Тирнох будет вызывать трех воинов. Убиваем их, выпускаем энергию и атакуем главаря. Далее на экране появится клавиша F в кружочке. Необходимо бегать по локации и встать под головой монстра так, чтобы вокруг буквы F появилась желтая окружность.

Как только она загорится, моментально нажимаем на клавишу F. Если успели, то смотрим финальный видеоролик игры. Если не успели подобрать момент и нажать на клавишу F, то повторяем третий этап. Надеемся, данное прохождение Вам помогло! Статья взята с сайта.